视频教程: 网页代码基础大全_北京seo优化工作室

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视频教程: 网页代码基础大全

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本节我们来学习快速搭建营销型网站,为什么要搭建营销型网站呢?
1、没有网站就不会有后续的网站优化;(若没有技术人员帮您搭建网站,那么只能你自己搭建了)
2、了解基本网页代码,为后续代码优化打好基础(详见代码大全)
3、了解主流UE的实现方法,方便与技术人员沟通;
 
本节课程包含4个专题:
1、网页代码基础;
2、网页代码进阶;
3、用dede快速建站;
4、了解UE的技术实践;
 
要求:多查看网页代码,锻炼自己看懂代码的能力;
多练:用dede快速搭建一个自己的网站;
多查资料,了解主流ue技术及实现方法;
 
什么是ue呢? UE(User Experience 用户体验),UE测试指的是通过安排用户对产品进行正确的体验,并对产品的印象、功能性、使用性、内容等做出评测的过程被称为UE测试。
 
UE测试的必要性 
    UE(用户体验)测试主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的各种网站软件(游戏类软件)客户服务等在设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,如:单独成立研发小组、或独立外包操作。
    而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性。因为在最后阶段再修改功能核心的设计代价巨大,牺牲人机交互界面便是唯一的出路。这种带有猜测性和赌博性的开发几乎是难以获得令人满意的用户体验。
    UE(用户体验)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到,每一款产品(服务)都会适用于或服务于一个或几个界定明确的用户群体,在此款产品此项服务还未正式启用前,做一系列的UE测试可以降低产品(服务)正式启用后的风险,也可根据测试信息进行改良增加用户粘附性。
 
UE测试实现方式 
    现在流行的设计过程注重以用户为中心,特别是游戏类产品、移动应用类产品、电子商务类网站等用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终,其目的就是保证.
(1)对用户体验有正确的预估
(2)认识用户的真实期望和目的
(3)在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正
(4)保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。但这些是否做到了呢?
    在实施的过程中除了早期的focus group(焦点小组),contextual interview,和开发过程中的多次usability study(可用性实验)这些开发组的成员及产品相关负责人可直接或简介进行相关测试并反复循环测试修改。
    但后期的user test(UE用户体验测试)需要用户进入体验的环节应该如何实现呢?知名游戏类(应用)产品等采用的方式是对核心玩家进行激活码的发放进行限量测试,拥有一批忠实的核心玩家,不用担心用户数量及加以各种福利也不用担心反馈信息的含金量,而普通游戏类(应用)产品等想做一次有效的UE测试则不是一件较为容易的事情,通过主流媒体联盟等进行口碑宣传以各种福利吸引用户进入后,由于用户的忠实度的不足,很难配合进行需求的UE测试,耗费了预算外金钱也增加了产品上市周期。
    小规模的UE测试可使用脸皮及关系战术优点是节约开销,缺点是测试效果不能理想化,大中型规模的UE测试若无忠实玩家参与可以采取与K9168等第三方测试机构合作测试,合作方式可遵循自己需求的方案,从第三方测试机构获取自己需求的类忠实用户的群体,达到用户体验的目的收集用户测试信息。


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